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《野狗子》首批細節公開!TPS視角2022年仍是開發年,製作了《寂靜嶺》,《死魂曲》,《重力異想世界》 得製作者後來創立了Bokeh Game Studio,目前的野狗子也將成為全新的創作。
曾經製作了《寂靜嶺》,《死魂曲》,《重力異想世界》的開發者外山圭一郎離開了索尼互動娛樂之後成立了新工作室Bokeh Game Studio,並在TGA 2021上公開了工作室的首個遊戲《野狗子Slitterhead》,外山圭一郎還邀請到了《寂靜嶺》系列作曲家山岡晃擔任作曲。
玩家將在遊戲中面對人類所變異,頭部開裂的神秘怪物威脅,怪物“野狗子”則是在古典小說《聊齋誌異》中曾記載過,獸首人身,會啃食死屍腦袋吸食腦漿的妖怪。
IGN日本最近採訪了外山圭一郎,獲知了首批遊戲細節:
《野狗子Slitterhead》的故事背景受到了上世紀80年代和90年代中國香港的啟發,可以從預告結尾的建築物和飛機的飛行方式中看到這一點。但是,它也不是真的設定在真實的香港。開發團隊正在尋找一個原創的設定概念,將懷舊的風景與虛構的元素結合起來。
遊戲的視角採用TPS(第三人稱),是一款動作冒險遊戲,在遊戲中加入了許多新系統,這將使它成為一個非常不同的體驗。
遊戲的核心是與冒充人類的模仿人的未知怪物戰鬥,如何將他們逼出來呢? 這些都可以作為故事,冒險的主軸之一來挖掘。
“野狗子(Noguko)”是模仿古典文學而起的怪物的總稱。
雖然這是一款有著恐怖表現的遊戲,但謎題不斷加深的故事情節和全新的動作性等,是一款具有廣泛娛樂意識的作品。